iPX 2Dデザイン部 かのまたです。 今回は、題材を除いて真面目な話となっております。 iPXのキャラクター 1年ほど前に、社長より「iPXのキャラクターを作成せよ」とのお題を命ぜられた方がおりました。 企業が発信するキャラクタライズは日本の古今東西で実…
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