iPX社員によるブログ

iPX社員が"社の動向"から"自身の知見や趣味"、"セミナーなどのおすすめ情報"に至るまで幅広い話題を投下していくブログ。社の雰囲気を感じ取っていただけたら幸いです。

CADと3Dプリンターで型作り

お久しぶりです、すずきです。
コロナの影響でライブが中止・延期になり、世界各所のディズニーランドも閉まるという事態に心が死んでいます。
特に中止になったライブの整理番号が2桁だったので、悲しくて、悔しくて、いまならダークサイドに落ちれます。

今回は自分がiPXに入ってから学んだ3DCADのスキルを使ってクッキーの型を作成したので紹介します。
私は前職が事務職+大学では経済について学んでいたゴリゴリの文系出身ですので、今までCADというモノに触ったこともありませんでした。
元々、地図などを立体的に捉えることが苦手なので、図面などを見ても立体を思い描くことはできません。
ただ、3DCADは図面通りに作成すれば完成するので、私でも使う事ができました。
最初に触ったソフトがとても高級なもので、細かく設定出来たり、便利な使い方ができるソフトだったのも良かったのかもしれません。
おかげで、CADで出来る事を知ることができました。

今回は自宅で行ったため、FreeCADという無料ソフトを使って、発売が延期になってしまったゲームのシリーズに登場するモンスターの形を作ります。
CADを学んだ際に高級なソフトで慣れてしまった為、とても・とても使いにくいです。
「ただ、こうゆう事がやりたい」「こうすれば作れるはず」というようなあたりは付けられるので
Google検索を駆使して作成しました。

出力は新しいオフィスへ引っ越した後、社員が私物の3Dプリンターを会社に置いているので、使わせて頂きました。
ネットで調べるとクッキーの型を作る用の3Dプリンターも出ているようですが、普通の3Dプリンターで作成できます。

1、CADで下絵作成
   FreeCADで「新規作成」→「Part Design」 → 「スケッチ」で下絵を作成していきます。
   最初に大雑把に形を作り、その後に曲線や細かいところを作ります。
   今回は図面はないので、フィーリングで作成します。
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2、下絵の押し出し
   「Part」に変更します
   スケッチを「押し出し(PAD)」で立体にします
   今回は中を空洞に刷るので「ソリッド作成」のチェックを外します。
   これで大まかな形の完成です。
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3、モデルの保存
   押し出したモデルをstl形式でエクスポートします。

4、3Dプリンター用に変換
   Ultimaker Curaで3Dプリンター用のデータ形式に変更。
   ここでフィラメントの厚さやスピード等を設定します。
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5、3Dプリンターで造形
   最後に、3Dプリンターで造形スタート
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作業としては簡単すが、まだまだ3Dプリンターを使いこなせていないため、2度ほど失敗しました。
一回目は、壁が薄すぎて隙間が・・・。型として失敗です。
二回目は、何故か一部が浮いてしまって造形失敗。軽すぎたかな?
三度目は無理やり蓋を付けて造形。型はできたけど、中のバリを削るタスクが発生。
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(↑一回目の完成品)

なかなか難しいです。
ただモノづくりは面白いし、3Dプリンターがあるなら作れる小道具の幅が広がるので、今後も色々と作成したいと思います。


最後にディズニーが恋しいので、昨年10月に行った、カリフォルニア ディズニーの写真を載せておきます。
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(ミレニアム・ファルコン号!これに乗るためにアメリカ行きました。)

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(ミレニアム・ファルコン号のQラインから見える景色)

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(ファルコン号機内のデジャリック台)

単純作業と精度の出し方と人への作業の頼み方

こんにちは。何かとドタバタした世の中ですが、いかがお過ごしでしょうか。阿部です。
弊社でも時差通勤が行われ、早く来て早く帰る人もいれば、だいたい今まで通り来る人もいて、なんとなく時間感が狂う感じがします。
まあ、自分は早く出てもラッシュ回避できないのでいつもどおりなんですが・・・

さて、今回ですが、過去の事例から人に作業を頼むときに必要なことを考えてみたいと思います。

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Codewarsのススメ

こんにちは、wadaです。

最近、社内でもプログラミング初学者の人も増えているし、熟練者も引き出しを増やす意味も兼ねて社内でCodewarsやってみない? などと、声掛けなどして社内への布教に努めてみました。

今回はCodewarsを紹介していこうと思います。

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頭を切り替えるには

こんにちは。iPXの堀田です。

寒さが徐々に和らぎつつある中、いかがお過ごしでしょうか。
世間は例のウィルス流行により混乱気味ですが、読者の皆様のご健勝をお祈りしております。

過去のブログ記事においてTensorFlowについて書いたことがありますが、最近ではTensorFlowに加えてPyTorchを扱う業務も並行しており、頭が混乱する場面もしばしば・・・
ということで、今回は頭の切り替え方について考えてみたいと思います。

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Windows 向けの機械学習アプリケーションを構築する

こんにちわ、 iPX のコクブンです。
機械学習環境を構築する際、学習時は(ワークステーションやゲーミング PC 等の)潤沢な環境で実施出来ますが、推論処理を実行する際には、実際に利用されるエンドユーザ様のご要望により Windows PC での実行が求められることがあります。
もちろん、 Windows 環境でも機械学習の実行環境を構築することは可能*1ですが、お客様に提供するアプリケーションとして考えた場合、よりネイティブな形式での実装が求められることも少なくありません。
そこで、今回は Windows 環境に於けるネイティブなアプリケーション実行形式として WPF アプリケーションを想定し、機械学習の推論処理を行う WPF アプリケーションを構築してみたいと思います。
なお、ここでご紹介した WPF アプリケーションのサンプルソースコードは GitHub 上にもあります
※本コードは自由にご利用いただいて構いませんが、本コードに起因するすべての損害について弊社では一切責任を負いません。

*1:機械学習ライブラリである TensorFlowPyTorch 等(弊社でも多く利用しています)は Windows 環境向けにも提供されています。

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アメリカ短期留学

久しぶり、パルハットです。

この間3か月間会社を休職して、アメリカの西海岸に留学してきました。行った場所はサンディエゴという町で、気候が良くて、とても過ごしやすく感じでした。ちょうど夏休みの時期だったので、飛行機代も高かったんですが、同じ学校に短期留学で来た日本の留学生も多くいました。それ以外に韓国、中国、中東、南アメリカの留学生も多くいました。みんなと仲よく有意義な日々を過ごしました。英語も聞き取りからある程度話せるところまで来ましたが、あっという間に時間が過ぎて、日本に戻って来ると、まるで夢のような感覚で、アメリカに行かなかったのような気分でした。

アメリカで一番気になったのはホームレスの多いさでした。サンディエゴのダウンタウンでもそうですが、ロスアンゼルスではもっとひどく感じました。人はいくらどんぞくに落ちても自分を捨てるもんでないとすごく思いました。

以下がサンディエゴの街並みと海岸、バスなどの雰囲気が収まった一部の写真ですので、ご堪能してください。

サンディエゴの街並み(Little Italy, Downtown)

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バス

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サンディエゴ動物園とSee Worldテーマパーク

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サンディエゴ Mission Beach

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Oktoberfest(毎年10月に行われているドイツ文化イベント)

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halloweenの前にカボチャ農場見学

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